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Imaginando o que nunca existiu com a série Collisions de Brendan Dawes


“O papel do artista é fazer perguntas e não respondê-las.”

– Anton Tchékhov

“Não estou tentando explicar nada nem dar respostas; em vez disso, quero deixar os espectadores com mais perguntas.”

-Brendan Dawes

Em Brendan Dawes Colisões #1, vemos algo como uma espaçonave Jedi meio desmontada, dominada por crescimentos de fungos semelhantes aos Muppet. Outro, Colisões #5, pode ser a reunião orgiástica dos poucos espécimes restantes de uma espécie desconhecida de água-viva. Colisões #3 pode ser um dirigível steampunk liliputiano construído sobre o cadáver inflado de um baiacu.


Colisões #1 por Brendan Dawes

Apesar de ser um artista que trabalha com código e dados, Brendan Dawes não está interessado na realidade. Uma das principais confusões que deram início a sua Colisões A série foi a frustração de por que artistas e designers que usavam IA, VR e AR estavam simplesmente criando versões mais elegantes do mundo como o conhecemos. Em suas palavras:

“Ainda me deixa perplexo que nos mundos virtuais, por que as escadas? A promessa da realidade digital é muito mais do que apenas replicar o que já existe.”

Usando código, Dawes literalmente colidiu imagens colhidas do “pré-existente” do nosso mundo (como ele se refere em sua declaração artística), incluindo bactérias e líquenes, bem como tecnologia feita pelo homem, para criar manifestações do “nunca existiu, ”Um apelo às armas para que os artistas que trabalham na period da IA ​​usem todo o poder da sua imaginação e criem um mundo novo, sem perder o contacto com o mundo pure que nos sustenta.


Colisões #5 por Brendan Dawes

À medida que a tecnologia cria o hábito de perturbar completamente o nosso modo de vida a cada cinco anos ou mais – como num novo e mais poderoso mandato presidencial – Colisões é a aceitação do futuro por parte de um artista, que não vê a tecnologia como a resposta para um problema, mas a utiliza para fazer perguntas maiores sobre como podemos começar de novo e de novo. Sabemos que a disrupção está chegando, então por que simplesmente repetir o que aconteceu antes?

Quando não questionamos as estruturas opressivas que impulsionam o nosso progresso, tornamo-nos cúmplices em equipar essas estruturas com armas melhores. As redes sociais foram idealizadas com intenções ambiciosas de unir o mundo, mas o capitalismo que alimenta a locomotiva também estabelece os trilhos. Para misturar uma metáfora, semear raiva e semear divisão traz retornos abundantes.


Colisões #3 por Brendan Dawes

A capacidade única dos seres humanos de Think about nos diferencia das mentes animais e mecânicas, e a empatia – a capacidade de imaginar como é ser outra pessoa – é o ato criativo definitivo. O superpoder pernicioso da tecnologia para dividir funciona em contradição direta com essas intuições e percepções humanas.

À medida que entramos em mais um ciclo de turbulência impulsionada pela tecnologia, Colisões é um apelo para nos apegarmos às nossas capacidades exclusivamente humanas de sonhar e amar.


Colisões #2 por Brendan Dawes

Não vamos sonhar com um mundo em que continuemos a pagar o dízimo aos cofres da tecnologia para não sermos “deixados para trás” – um slogan favorito dos tecno-utópicos. Em vez disso, esqueçamos a divisão; vamos permitir que elementos díspares colidam e criem algo novo, algo inimaginável, algo criado por humanos empáticos trabalhando juntos para criar algo novo e melhor.

Embora a tecnologia possa parecer ter uma imaginação ativa, apenas nós, humanos, podemos colidir de uma forma graciosa, bela e curativa.

Assista Brendan Dawes discutir Colisões com Brady Walker, gerente de conteúdo e curadoria do MakersPlace:


Assista ou ouça nossa entrevista completa de 1 hora com Brendan ou confira nosso guia para arte de dados.

Imagem do herói: Colisões #4 por Brendan Dawes


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